Seminar on circular sports and play surfaces
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Un seminario di settore esplora soluzioni circolari per le infrastrutture di sport e gioco

L’8 febbraio professionisti di tutto il settore olandese delle infrastrutture per sport e gioco si sono riuniti all’Almere City FC per un seminario dedicato alle soluzioni circolari e al valore dei materiali nel lungo periodo. Organizzato da KSP Kunstgras, l’evento ha riunito produttori, installatori, riciclatori e specialisti del settore per scambiare conoscenze e discutere approcci pratici a infrastrutture attente all’uso delle risorse.

Collaborazione lungo la filiera

La transizione verso sistemi più circolari richiede cooperazione lungo l’intera filiera. Dalla progettazione del prodotto e dalla scelta dei materiali fino alla posa, alla manutenzione e alla gestione a fine vita, ogni fase influenza il modo in cui i materiali possono essere conservati e riutilizzati.

Il seminario è stato l’occasione per i professionisti del settore di condividere esperienze, discutere le sfide attuali ed esplorare sviluppi che favoriscono un uso più efficiente delle risorse negli ambienti per sport e gioco.

Indicazioni pratiche dal settore

Il programma del pomeriggio è stato aperto da Joost Sweep di KSP Kunstgras, che ha illustrato le iniziative in corso dell’azienda in materia di efficienza operativa, uso dei materiali e riduzione della CO₂. Particolare attenzione è stata dedicata alle attività a supporto del percorso verso la certificazione di livello 5 della CO₂ Performance Ladder.

Diversi relatori ospiti hanno poi presentato sviluppi provenienti da diverse parti della filiera.

Ron Lokhorst di Schmitz Foam ha illustrato le recenti innovazioni nella tecnologia dei sottotappeti elastici e il ruolo che questi sistemi possono avere nel prolungare la vita del prodotto e nel favorire il recupero dei materiali.

Jasper Eppingbroek ha presentato i principi alla base di ONE-DNA™, un sistema in erba sintetica 100% PE (un solo polimero) progettato per semplificare i processi di riciclo e conservare il valore del materiale a fine vita. Riducendo la complessità dei materiali, i sistemi con un unico materiale possono contribuire a rendere i futuri processi di riciclo più semplici ed efficienti.

Jan Kolijn ha concluso la sessione con una panoramica delle difficoltà di riciclo legate ai sistemi in erba sintetica multimateriale tradizionali. Il suo intervento ha sottolineato l’importanza di considerare la gestione a fine vita già nello sviluppo del prodotto e ha spiegato come la composizione dei materiali influenzi le possibilità di riciclo.

Dalla progettazione al riutilizzo

Un tema ricorrente del seminario è stata l’importanza di progettare i prodotti pensando al loro ciclo di vita successivo. I partecipanti hanno discusso di come le scelte fatte durante lo sviluppo del prodotto possano influenzare il recupero dei materiali, l’efficienza della lavorazione e le future opportunità di riutilizzo.

Invece di considerare il riciclo come un problema da affrontare alla fine della vita di un prodotto, i relatori hanno sottolineato il valore di considerare i principi della progettazione circolare fin dall’inizio.

Uno sguardo al futuro

L’ampia partecipazione di organizzazioni di tutto il settore ha dimostrato un interesse comune a sviluppare soluzioni pratiche a sostegno di un uso responsabile delle risorse e del valore delle infrastrutture nel lungo periodo.

Condividendo conoscenze e rafforzando la collaborazione lungo la filiera, il settore continua a costruire le basi per i futuri sviluppi in progettazione circolare, recupero dei materiali e infrastrutture ricreative più attente alle risorse.

Il seminario ha mostrato che i progressi concreti nascono da un dialogo aperto, da un’innovazione pratica e da un impegno collettivo al miglioramento continuo.

Aggiornamento, ottobre 2026: questo articolo riflette la gamma ONE-DNA™ al momento della pubblicazione, basata sul polietilene (PE). Oggi ONE-DNA™ comprende anche un percorso 100% PO; veda Tecnologia per gli attuali percorsi di materiale.

Approfondimenti: Sport · Aree gioco

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